Championnat La Lune Rouge :: Règles

   
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Règles v2.1 - 24/01/10


             
Lexique :

La Coupe de La Lune Rouge se compose de deux divisions évolutives avec play-off pour les 4 meilleurs finalistes de la division 1.
Un play-off est une série de matchs éliminatoires. Le premier play-off détermine les 8 meilleurs équipes pour la division 1, tandis que le second play-off animera des matchs supplémentaires pour les 8 perdants de la première journée du play-off principal.
Une Journée représente un match aller que doivent effectuer deux coachs d'une même division.
Une Division est l'un des groupes de coachs participants à un même tournoi. Un tournoi (ou coupe) fonctionne sur plusieurs divisions qui s'affronteront séparément sur une saison.
Un match s'effectue sur 16 rounds (8 par mi temps).

Description :

La ligue de La Lune Rouge (LLR) se limite actuellement sur une coupe en continue. Déterminée au départ par un premier play-off, il évoluera sur une coupe continue par un transfert des 3 derniers de la division 1 avec les 3 premiers de la division 2 en fin de saison.





 
        

Saisons :

Chaque coach se doit d'effectuer au mieux ses matchs aller.
Deux tournois (Division 1 et Division 2) sont lancées. Les 4 meilleurs équipes du classement de la division 1 termineront pas un play-off.
Des récompenses sont attribuées aux finalistes.
Le transfert des équipes divisions 1 et 2 sont effectués pour les prochains tournois.
Les participants de la coupe doivent s'inscrire en jeu avec les équipes non modifiées de la saison précédente (aucun match intermédiaire en publique, sous peine d'expulsion).
Les places libres (désertion) sont comblées par de nouvelles équipes aux TV égaux ou jusqu'à +50 des TV du plus faible de la saison précédente, les nouvelles équipes sont automatiquement en division 2.

Nous avons trois phases :

A- Sur 16 participants, 8 iront en 1/4 de finale du tournoi principal (play-off).

B- Les 8 vainqueurs des 1/8 de finale du tournoi principal jouent normalement les 1/4 de finales = 4 vainqueurs qui jouent normalement les 1/2 finales = 2 vainqueurs qui jouent normalement la finale. Ces 8 joueurs seront qualifiés pour la division 1 du championnat.

C- Les 8 perdants des 1/8 de finale du tournoi principal s'inscrivent dans le play-off des perdants et jouent normalement des 1/4 de finales = 4 vainqueurs qui jouent normalement les 1/2 finales = 2 vainqueurs qui jouent normalement la finale des perdants. Ces 8 joueurs seront qualifiés pour la division 2 du championnat.












Restrictions générales :

Coupe
Style
Fréquence
Valeur TV minimum
Valeur TV maximum
Mode
Races
Continue
Tour par tour
Hebdomadaire
1000 (zéro match)
1000 (zéro match)
Classique
Limités à 3 équipes par race



Règles de Compétition :

Play-off principal
      • 1 division (16 équipes)

Play-off secondaire
      • 1 division (8 équipes)

Coupe division 1
      • 1 division (8 équipes)
      • 7 matchs + play-off des 4 meilleurs équipes
 
Coupe division 2
  • 1 division (8 équipes)
  • 7 matchs



Règles du Match :
    • 16 tours de 2:00 min(s)
    • Niveau maximum des joueurs : 7
    • Apothicaire : 1
    • Relance : 8
    • Popularité : 18
    • Pom-pom girls : 10


            

Vainqueur du play-off principal : 50.000 pièces d'or
Second du play-off principal : 20.000 pièces d'or

Vainqueur du play-off secondaire : 30.000 pièces d'or
Second du play-off secondaire : 10.000 pièces d'or

Vainqueur de saison division 1 sur play-off : Inscription dans le panthéon - 100.000 pièces d'or
Second de saison division 1 sur play-off : 50.000 pièces d'or





            
 

Points de classement :

Gagner un match par différence de touchdown rapporte 3 points dans le classement.
Lorsque le match se termine par un score nul, les deux équipes gagnent 1 point dans le classement.
Perdre un match par différence de touchdown rapporte 0 point dans le classement.


Cas particuliers :

Si un match n'est pas effectué avant la fin de la "Journée" (soit 1 semaine de délai), dans le cas où :

 
  • Aucune équipe s'est manifestée, le score est automatiquement de 0 - 0
  • Une équipe et une seule a montré sa motivation à vouloir effectuer son match, les organisateurs décideront arbitrairement d'allouer ou non le score de 1 - 0 au coach actif, ou 0 - 0 si la motivation n'est pas jugée crédible.
  • Les deux équipes manquent de se retrouver à défaut d'un planning favorable, sous le contrôle des organisateurs, le score est automatiquement de 0 - 0 si les deux équipes sont jugées actives.




            
S'inscrire à la coupe de La Lune Rouge (LLR), c'est à la fois accepter le règlement de la ligue, et s'investir dans chacun des matchs qui composent la coupe. C'est aussi prendre connaissance des spécificités de la coupe. Toute personne souhaitant rentrer dans la ligue de La Lune Rouge doit s'enregistrer suivant les modalités précisées dans la section suivante :

Championnat La Lune Rouge Index du Forum -> Ligue La Lune Rouge -> Recrutements -> ... -> Annonce : [AVANT DE POSTER] Candidatures

Le postulant devra s'inscrire dans un premier temps sur le forum. Les organisateurs lui donneront le password pour s'enregistrer en jeu, afin d'accéder au salon (en jeu) de la coupe concernée. Si sa candidature est retenue, l'inscription sera validée en jeu et sur le forum LLR. Un compte TeamSpeak lui sera alors attribué à titre personnel afin de se connecter sur le serveur vocal de la ligue. Le logiciel est gratuit, mais l'outil est facultatif et encouragé par la ligue, afin d'améliorer la communication entre membres de LLR. Cependant, bloodbowlmanager et msn sont obligatoires.





Tout coach inscrit à la ligue se doit d'effectuer au mieux l'ensemble de ses matchs. Manquer à cette règle aura pour effet d'une exclusion définitive à la ligue, au jugement des organisateurs de LLR.

Tout coach déserteur ou jugé comme inactif par les organisateurs de LLR se verra enregistré dans une liste noire et non dévoilée. Ces derniers ne pourront réintégrer la ligue, en raison du manque de sérieux dont ils auront fait preuve. Déserter ou se rendre définitivement absent sans justification a pour conséquence de déstabiliser considérablement le classement et la coupe en question. C'est pour cela que nous engageons cette lourde pénalité afin de mieux considérer les fidèles coachs qui souhaitent avant tout faire partie d'une ligue sérieuse.
 
     

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